Видеокурс «Плагины 3dMax» рассчитан на тех, кто уже знаком с основами графического пакета 3dMax. Изучение можно проходить в любых версиях плагинов и 3dMax.
Этот курс написан для художников, дизайнеров, студентов, учителей, специалистов и всех тех, кто хочет воплощать свои мечты на экране компьютера. Он пригодится тем, кто занимается визуализацией интерьеров, экстерьеров, анимацией персонажей, в том числе животных, мультипликацией и др.
Содержание видеокурса «Плагины 3dMax»:
1. Видеокурс V-Ray
- Знакомство с плагином Vray. Основные настройки.
- Карта окружения VrayHDRI. Библиотека материалов Vray.
- Создание экстерьера. Первые шаги. Ваш первый экстерьер.
- Создание травы при помощи модификатора VRayDisplacementMod.
- Создание травы при помощи VRayFur.
- Создание травы при помощи плагина Grass-O-matic.
- Создание растительности (деревьев, кустарников и т.д.) Onyxtree.
- Материал VRayMtl.
- Материал VRayOverrideMtl.
- Материал VRayLightMtl.
- Материал VRay2SidedMtl.
- Материал VRayBlendMtl.
- Каустика в VRay.
- Экстерьер.
- Экстерьер (продолжение).
- Интерьер. Моделируем комнату.
- Интерьер. Делаем тюль и шторы.
- Интерьер. Ставим и настраиваем камеру, свет.
- Интерьер. Назначаем материалы VRay.
- Интерьер. Настраиваем 1-й вариант интерьера.
- Интерьер. Настраиваем 2-й вариант интерьера.
- Интерьер. Настраиваем 3-й вариант интерьера.
- Интерьер. Финальные настройки.
- Автоматическая настройка всех параметров V-Ray под интерьер и экстерьер.
2. Видеокурс DreamScape
- Создание атмосферы. Облака. Параметры.
- Анимация облаков.
- Создание моря. SeaSurface.
- Прозрачность моря, отражения. SubSurface.
- Создание гор, ландшафта. Terrain.
- Текстурирование гор.
- Штормовые волны. Daemons.
- Создание пены на волнах. Foam.
- Следы на воде от движущегося объекта.
- Динамика воды. Корабль качается на волнах.
3. Видеокурс CAT
- Знакомство с CAT, вставляем скелет в оболочку.
- Настройка оболочки персонажа.
- Смешивание и изменение походки.
- Движение по пути, подъем по лестнице, преодоление препятствий.
- Смешивание слоев. Абсолютный и локальный слои.
- Продолжаем анимировать персонажа смешивая слои.
- Прямая и инверстная кинематика.
- Инструмент Muscles_Strand (мускулы).
- Инструмент САТMuscle.
4. Видеокурс FumeFX
- Начальные настройки. Наш первый огонь.
- Объекты-столкновения.
- Дым.
- Освещение дыма.
- Тонкие настройки цвета огня и дыма.
- Simple и гравитация.
- Препятствия для дыма.
- Fume fx и система частиц.
Плагины 3dMax
Автор: Рафаэль Кусаматов
Узнать подробнее...(перейти на сайт автора)
Не работает ссылка? — Напишите нам об этом в комментариях.
Понравился материал? — Кликните по кнопкам ниже и расскажите о нём друзьям!
Другие материалы по теме:
Внимание! Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии. Зарегистрируйтесь или зайдите на сайт под своим логином.