Магия флеша-3

Видеокурс «Магия флеша-3» для фанатов SwishMax и флэшеров, пытающихся самостоятельно постичь такое непростое дело, как создание своих собственных креативных флэш-проектов.

Как вы, наверное, уже успели понять, реализовать ваши идеи невозможно, используя одну лишь анимацию, пусть даже очень продвинутую и замысловатую. Необходимо всё-таки использовать язык программирования для прописывания всех ваших действий, т.е. как это и звучит по-английски - "прописывать, предписывать" - script, "действие" - action, вот и получается надо знать некий язык сценария "что, кому, где и когда" нужно сделать в вашем флэш-проекте.

Баннер

Содержание видеокурса «Магия флеша-3»:

  1. Теоретическое введение.
  2. Проект эффект "домино" как наглядная модель для начала понимания основных принципов, изложенных в теоретической части.
  3. Изучаем градиентные маски.
  4. Создаём проект с перетаскиваемыми и вращаемыми картинками.
  5. Изучаем фильтры.
  6. Создаём детскую раскраску.
  7. Все кнопки мыши и клавиатуры.
  8. Создаём музыкальный mp3-плеер.
  9. Как работать с библиотекой (вкладкой Content).
  10. Создаём тест-опрос с автоматическим подсчётом баллов на введённые ответы.
  11. Учимся делать флеш-игры.

Магия флеша-3
Авторы: Рафаэль Кусаматов и Андрей Федорченко

Узнать подробнее...(перейти на сайт автора)

Не работает ссылка? — Напишите нам об этом в комментариях.
Понравился материал? — Кликните по кнопкам ниже и расскажите о нём друзьям!

Внимание! Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии. Зарегистрируйтесь или зайдите на сайт под своим логином.